Optional. The download above is the original file, unchanged. This copy is generated automatically with the VRChat setup problems we could fix already applied.
Upgraded SDK2 to SDK3 (new prefab)
The original scene (Assets/Pirate Yoshi/Pirate Yoshi.unity) uses binary serialization, so it cannot be edited without Unity. Created 'Assets/Pirate Yoshi-VRCMods.prefab' and ready-to-open scene 'Assets/Pirate Yoshi-VRCMods.unity' instead: a prefab of the avatar model 'Assets/Pirate Yoshi/Pirate Yoshi.fbx' with a VRChat SDK3 Avatar Descriptor on its root and the viewpoint at 2.117 m in world (eye level), derived from the measured model height. Open the generated scene in Unity to upload the avatar - the original scene is left untouched. The new prefab preserves the original scene's 0.032x root scale.
Comments
AWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW *sneeze*I like, but won't use
0