FOR FIX ANIMATION MOVEMENT: JUST PUT THREE ANIMATION REFERENCE OPTIONS AS "ORIGIN" FOR FREE MOVEMENT, BECAUSE DEFAULT SETTINGS FOLLOWS THE PLAYER AND AVATAR, THIS CAUSES THE PROBLEM!
daes11111: Con el modelo ya puesto (con sus controllers y todo, que es MuscleJoy) seleccionalo, luego te metes a la pestaña "Animator" (si no la tienes, despliegalo en las pestaña "Window" que hay en la parte superior del unity), ubica la parte de la animacion donde quieres que suene el sonido y lo activas (es como activar y desactivar un render) y luego te ubicas en la parte de la animacion donde quieres que deje de reproducir el sonido.Quita la priorizacion roja (tienes todo rojo en unity) con el circulito rojo de "record" del animator para que se guarde la modificacion de la animacion.Kone: Scene file: MuscleJoy.unity is thereAbout "Build and Publish" I think you need a old VRChat sdk, I have this sdk: VRCSDK-2018.01.03.12.06_Public
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